May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 17 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
10 Dahilan Kung Bakit ka MAHIRAP at Paano mo ito Babaguhin
Video.: 10 Dahilan Kung Bakit ka MAHIRAP at Paano mo ito Babaguhin

Nilalaman

Sa artikulong ito: Paggamit ng isang sketchSimplify at bawasan ang volume ng Perfix6 Sanggunian

Maaari kang sanayin upang iguhit ang bawat araw ng iyong buhay at mayroon pa ring mga matututuhan. Kung nais mong pagbutihin sa pagguhit, may tatlong mga lugar na maaari mong gawin. Ang una ay kung paano mabuo ang iyong pagguhit gamit ang isang sketch. Makakatipid ito ng oras at ginagawang mas madali upang gumuhit ng isang bagay mula sa iba't ibang mga anggulo. Ang pangalawa ay pagpapagaan, na binabawasan ang isang bagay sa mga pangunahing elemento nito. Ang huling isa ay naglalayong lumikha ng isang impression ng dami sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mga anino at pagmuni-muni. Kinakailangan nito ang parehong pagsisikap at oras upang mapagbuti ang iyong diskarte sa pagguhit, ngunit magtagumpay ka sa pamamagitan ng pagsunod sa iba't ibang mga hakbang na ito.


yugto

Pamamaraan 1 Gumamit ng isang sketsa



  1. Gumawa ng isang light sketch. Gumuhit ng mga linya ng konstruksyon ng iyong pagguhit nang hindi pinipindot, upang madali mo itong burahin nang matapos ang pagguhit. Magagawa mong gumuhit ng maraming mga linya ng konstruksiyon nang hindi sinisira ang iyong pagguhit, habang naghihintay upang mahanap ang pinaka angkop na linya.
    • Maaari mo ring, kung nais mo, gumamit ng isang asul na lapis upang iguhit ang mga linya ng iyong sketsa, na mananatiling hindi nakikita kung nag-scan ka o kung kinopya mo ang iyong pagguhit.
    • Maraming mga artista ang pumili ng mga mabubura na krayola para sa hangaring ito.


  2. Pag-aralan ang mga tsart ng mga character. Ang isang board ng mga character ng mga cartoons ay nagtatanghal ng parehong karakter sa isang buong serye ng iba't ibang mga posisyon at saloobin. Ginagamit ang mga ito upang i-standardize ang hitsura ng isang character, na sa gayon ay iginuhit sa parehong paraan ng lahat ng mga taga-disenyo na nagtatrabaho sa proyekto. Ang pag-aaral ng isang lupon ng mga saloobin ay magbibigay-daan sa iyo upang maunawaan kung paano ang pagtatayo ng isang karakter ay nagsisilbing batayan sa pagguhit nito.
    • Makakakita ka ng maraming mga halimbawa ng mga surfboard sa internet.



  3. Gumamit ng mga libro ng danatomie bilang isang sanggunian. Upang gumuhit ng mga character pati na rin ang mga hayop, kapaki-pakinabang na umasa sa mga gawa ng sining. Ang Anatomy ni Grey ay isang klasikong halimbawa ng isang gawa kung saan matututunan mong gumuhit nang mas tumpak ang iyong mga character sa iba't ibang posisyon, salamat sa isang mas mahusay na pag-unawa sa konstitusyon ng isang tao.

Pamamaraan 2 Pasimplehin at bawasan



  1. Iwanan ang mga detalye kapag gumuhit ka ng isang dibuho. Sandali upang pag-aralan ang mga bagay. Bago ang pagguhit ng isang bagay, alamin ang mga pangunahing elemento nito upang pumunta sa mga mahahalagang bagay, iwanan ang mga sobrang kalakal. Kapag nakakuha ka ng gawi na iyon, makakakuha ka ng anumang bagay.



  2. Gumuhit nang baligtad. Sa pamamagitan ng pagguhit ng baligtad, malalantad mo kung ano ang pinaniniwalaan mong makita upang gumuhit sa halip kung ano ang tunay na nakikita mo. Upang magsagawa ng pagguhit nang baligtad, ang pinakamadaling paraan ay ang pagguhit ng isang larawan. Ilagay ito sa harap mo at gamitin ito bilang isang template.
    • Maaari ka ring gumamit ng isang sanggunian sa sanggunian at ibalik ito.


  3. Gumuhit ng mga sketch sa loob ng 30 segundo. Makakatulong ito sa iyo sa pamamagitan ng hindi pagbibigay sa iyo ng oras upang alagaan ang mga detalye. Gumawa ng maraming mga sketch hangga't maaari.
    • Magsanay sa paggawa ng mabilis na mga sketsa sa iyong pang-araw-araw na buhay: sa bus, sa zoo, sa parke, at iba pa. Dadalhin ka nito sa pinaka pangunahing mga elemento ng iyong mga paksa, na maaari mong pagbuo sa pamamagitan ng paglaon ng mas maraming oras.


  4. Sundin kung ano ang nasa paligid mo at tanungin ang iyong sarili kung paano mo ito iguguhit. Gawin ang ugali ng biswal na pagsusuri kung ano ang nakapaligid sa iyo kahit na wala kang iyong sketchbook sa iyong kamay. Tanungin ang iyong sarili kung paano mo mababawasan ang mga bagay sa paligid mo sa kanilang pinaka pangunahing form. Maaaring pahintulutan ka nitong makita ang mundo sa isang kakaibang paraan.

Pamamaraan 3 Perpektong dami



  1. Magsanay sa pagguhit ng mga anino at pagmuni-muni. Ang mga bagay na iginuhit mo ang lahat ay may timbang at dami, na lumilikha ng iba't ibang mga anino at pagmuni-muni kapag ang ilaw ay humipo sa kanila. Sa halip na sketching lamang ang mga balangkas ng isang bagay, simulan sa pamamagitan ng pagguhit ng madilim at magaan na lugar sa pamamagitan ng pamamahagi ng mga ito sa isang balanseng paraan.
    • Gumuhit ng mga anino tulad ng iyong pagguhit ng isang patag na bagay, isang graphic form. Ang ilang mga anino ay maaaring maging mas madidilim kaysa sa iba, ngunit sa pangkalahatan dapat nating obserbahan ang hindi bababa sa pagkakaiba sa kulay at lilim ng parehong lilim. Upang punan ang mga anino, gamitin ang gilid ng iyong lapis na lead kaysa sa tip.
    • Gumamit ng mga gradients upang lumipat mula sa mga anino hanggang sa mga highlight. Gumawa ng mga gradasyon mula sa madilim na bahagi ng bagay patungo sa kadiliman at mula sa maliwanag na bahagi hanggang sa maliwanag na bahagi.
    • Depende sa materyal ng bagay na iginuhit, ang naiilaw na bahagi ay maaaring higit pa o mas kaunting urea. Ang ilang mga bahagi ay maaaring iguguhit nang walang anumang ure.


  2. Pansinin ang intensity ng iyong mga linya upang lumikha ng isang pakiramdam ng lakas ng tunog. Kapag gumuhit ng mga linya, hawakan ang iyong lapis na nais mong humawak ng isang brush. Gumuhit ng mga pinong linya sa pamamagitan ng paghila ng lapis ng haba at gamitin ang gilid ng minahan upang iguhit ang mas makapal na mga linya. Maaari ka ring gumuhit ng isang linya ng finer at finer sa pagitan ng madilim at magaan na lugar, upang maayos na lumipat mula sa isang buwan hanggang sa isa pa.


  3. Bigyang-pansin ang orientation ng ilaw. Mahalagang malaman kung saan nagmula ang ilaw at kung paano dapat magsuot ang mga anino. Kung gumuhit ka ng likas na katangian, lumibot sa iyong modelo o sa bagay na nais mong iguhit upang obserbahan ito mula sa bawat anggulo.


  4. Gumawa ng isang hulma ng iyong modelo. Kung nagkakaproblema ka sa pagguhit ng mga anino at pagmuni-muni sa isang bagay, mabilis na modelo ng isang modelo ng pagmomolde ng luad. Ang iyong pagmomolde ay hindi kailangang maging perpekto, ang layunin ay simpleng upang ma-obserbahan ang mga anino at ang paraan ng ilaw ay naipakita ng bagay.


  5. Magsanay sa pagguhit ng mga negatibong puwang. Ang mga negatibong puwang ay ang mga namamalagi sa pagitan ng mga bagay. Sa pamamagitan ng pagtuon sa mga negatibong puwang, mas nalalaman natin ang dami ng mga bagay at ang distansya sa pagitan nila.
    • Maaari mo ring pagsasanay sa pagguhit ng mga negatibong puwang sa halip na ang mga bagay mismo. Ang pamamaraan na ito ay partikular na angkop kung gumuhit ka ng uling.


  6. Gumamit ng malakas na pag-iilaw. Ito ay isang lansihin upang mailabas ang iyong paksa. Ang mga malakas na anino at pinahayag na mga kaibahan ay nagbibigay ng higit na kahulugan ng katotohanan.

Kagiliw-Giliw Na Ngayon

Paano kumain ng malusog pagkatapos kumain

Paano kumain ng malusog pagkatapos kumain

Ang wikiHay ay iang wiki, na nangangahulugang maraming mga artikulo ay iinulat ng maraming may-akda. Upang lumikha ng artikulong ito, 14 na tao, ang ilang hindi nagpapakilalang, ay lumahok a ediyon ni...
Paano ikonekta ang mga wire ng isang fan ng kisame

Paano ikonekta ang mga wire ng isang fan ng kisame

a artikulong ito: Ikabit ang bracket at ang tagahanga a kiame.Pagpapalit ng mga wireMag-intall ng pag-intall15 Mga anggunian Hindi mo kinakailangang umarkila ng iang epeyalita upang mai-intall ang ian...