May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 23 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
How to draw people easy | MAN AND WOMAN DRAWING
Video.: How to draw people easy | MAN AND WOMAN DRAWING

Nilalaman

Sa artikulong ito: Maghanap ng inspirasyonBasahin ang iyong libroEdit at baguhin ang iyong libroPaglathala ang iyong book14 Mga Sanggunian

Kung gusto mong magbasa, malamang na naisip mo na kung ano ang magiging gusto mong maging isang may-akda sa iyong sarili. Ang pagiging isang bata ay hindi nangangahulugang hindi mo maaaring isulat ang iyong sariling libro at kahit na nai-publish ito. Mula sa yugto kung saan nahanap mo ang inspirasyon hanggang sa pagpi-print ng iyong libro, magagawa mo ang lahat. Kung nagsusumikap ka at ibigay ang pinakamahusay sa iyo, maaari ka ring maging isang may-akda!


yugto

Bahagi 1 Maghanap ng inspirasyon



  1. Magbasa ng maraming mga libro. Hindi mahalaga kung gaano ka katagal, kung nais mong maging isang mahusay na may-akda, kailangan mo munang maging isang mahusay na mambabasa! Basahin nang madalas at hangga't maaari. Kung hindi ka sigurado kung aling mga libro ang dapat basahin, huwag mag-atubiling humiling ng mga mungkahi mula sa iyong guro o tagapagbenta ng libro sa iyong paaralan.
    • Ang pagbabasa ay isang mahusay na paraan upang makakuha ng isang mas mahusay na ideya tungkol sa estilo ng pagsusulat na gusto mo. Kapag nagbasa ka ng mga bagong libro at makahanap ng isa na talagang gusto mo, maglaan ng sandali at isipin ang mga kadahilanan na nagustuhan mo ang libro. Ano ang mahusay sa mga kwento? Nagpapakita ba sila ng mga tanawin o totoong mga character na pantasya? Gamitin ang mga elemento na gusto mo sa librong nabasa mo bilang mga halimbawa upang isulat ang iyong sarili.
    • Tulad ng dapat malaman ng mga doktor mula sa ibang mga doktor, dapat ding malaman ang mga may-akda mula sa ibang mga may-akda. Posible na gusto mo ang isang partikular na uri ng libro, ngunit subukang basahin ang maraming iba't ibang uri ng mga libro upang malaman mula sa iba't ibang mga may-akda.



  2. Gumamit ng iyong sariling buhay bilang isang mapagkukunan ng inspirasyon. Maaari mong madama na walang kamangha-manghang o kagiliw-giliw na nangyayari sa iyong buhay, ngunit alam na maaari itong palaging magiging panimulang punto para sa iyong mga kwento. Ito ay maaaring tumatagal ng isang katotohanan na tila ordinaryong o simple at gawing isang kawili-wili at bago.
    • Halimbawa, kung nais mong sumulat ng isang kuwento tungkol sa isang superhero, gamitin ang iyong pang-araw-araw bilang isang kono upang lumikha ng iyong bagong pagkatao. Siguro ang iyong superhero ay isang bata rin tulad mo na natuklasan ang kanyang mga kapangyarihan sa araw ng paaralan.
    • Maaari ka ring gumamit ng mga frame at lugar na alam mo sa totoong buhay upang magsulat ng isang fiction na nagaganap sa mga lugar na ito. Halimbawa, marahil mayroong isang kakaibang lumang bahay sa isang lugar sa kapitbahayan. Maaari kang sumulat ng isang kwento tungkol sa isang taong pumunta doon upang siyasatin at matuklasan ang isang bagay na hindi niya inaasahan.



  3. Sisiyasat ang kwento ng iyong pamilya upang makahanap ng inspirasyon. Hilingin sa iyong ina, sa iyong ama, sa iyong lola o sa iyong lolo na sabihin sa iyo ang kuwento ng kanilang buhay. Alamin ang mga bagong bagay tungkol sa buhay bilang mga bata at tuklasin ang mga detalye tungkol sa mga miyembro ng pamilya na hindi mo pa nakilala o napakakaunting nalalaman.
    • Kung sumulat ka sa isang science fiction (isang kwento na hindi totoo o totoo), maaari mong gamitin ang mga kwento ng iyong pamilya bilang panimulang punto, ngunit tiyaking baguhin ang mga pangalan, lugar, at mga detalye sa ipasok ang iyong mga ideya.
    • Kung nagsusulat ka ng isang gawaing hindi kathang-isip (isang totoong kwento), siguraduhin na alam ng iyong pamilya na nagsusulat ka tungkol dito at komportable ang lahat sa pagbabahagi ng mga kwento. at mga kwento tungkol sa kanya.


  4. Gumawa ba ng ilang pananaliksik sa mga tao. Gawin ang parehong para sa mga lugar at bagay na interesado sa iyo. Marahil ay nag-aral ka ng isang bagay sa paaralan na talagang nakakuha ng iyong pansin, tulad ng isang makasaysayang kaganapan o kwento ng isang kawili-wiling tao. Gamitin ang mga detalye na gusto mo at interes upang makahanap ng mga ideya para sa iyong mga kwento.
    • Ang iyong mga libangan ay nabibilang din dito. Halimbawa, kung gusto mong sumakay ng maraming, marahil maaari kang sumulat ng isang kuwento tungkol sa isang karakter na sumakay din. O, kung gusto mo ng football, ang iyong pangunahing karakter ay maaaring maging isang tanyag na atleta.
    • Isipin ang tungkol sa iyong mga interes at libangan at pagkatapos ay gumawa ng ilang pananaliksik sa mga bagay na ito upang makakuha ng higit na inspirasyon. Gamitin ang iyong aklatan ng paaralan o hilingin sa iyong mga magulang ng pahintulot na maghanap sa internet para sa paksa.

Bahagi 2 Isulat ang iyong libro



  1. Magsimula sa isang plano. Ang plano ay isang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang iyong mga ideya nang sunud-sunod. Sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang plano, magagawa mong isulat ang iyong libro nang hindi nakakalimutan ang anumang ideya. Magkakaroon ka rin ng isang malinaw na ideya kung ano ang mangyayari sa iyong libro bago ito isulat.
    • Maaari mong ipakita ang iyong plano ayon sa gusto mo. Kadalasan, sinisimulan mo ang bawat seksyon na may isang pamagat na sumasaklaw sa lahat at pagkatapos ay gumamit ka ng isang bullet list upang mailarawan sa madaling sabi kung ano ang mangyayari sa seksyong ito.
    • Maaari ka ring sumulat ng hiwalay na mga plano para sa iba't ibang mga bahagi ng iyong libro. Halimbawa, maaari kang magkaroon ng isang plano na nagpapaliwanag ng balangkas at isa pa na nakabuo ng lahat ng impormasyon at mga ideya na mayroon ka tungkol sa iyong pangunahing karakter o kahit ang frame.


  2. Pumunta mula sa iyong plano upang isulat ang iyong unang draft. Kapag naitatag ang plano, dapat kang magkaroon ng isang mas madaling oras na nagsisimula sa pagsusulat. Ito ay nagsasangkot lamang ng paggamit ng mga ideya sa plano at pagbuo ng mga ito sa mga kabanata at mga eksena.
    • Maaari mong subukan ang paggamit ng tinatawag na "paraan ng snowflake" na nagsisimula sa isang pangungusap, marahil ang una sa iyong libro o isang kabanata lamang, at pagkatapos ay gumagana upang mabuo ito. isang buong talata, hanggang sa mayroon kang isang mahalagang bloke ng e.
    • Ano ang kagiliw-giliw na tungkol sa pagkakaroon ng isang masalimuot na plano ay maaari kang gumawa ng mga pagbabago habang sumusulat at maiwasan ang pagkalito o disorganisado. Samakatuwid, dahil pinapaunlad mo ang iyong plano sa isang libro, panatilihin ang pagtatala ng mga pagbabago sa planong ito upang laging maayos.


  3. Sumulat ng mga kagiliw-giliw na mga eksena at diyalogo. Ang isang napakahalagang punto upang bantayan kung nais mong sumulat ng isang mahusay na libro ay upang matiyak na lumikha ka ng maraming pagkilos at diyalogo sa pagitan ng mga character. Ang iyong mga paboritong libro ay isang mahusay na mapagkukunan upang tumingin para sa mga halimbawa ng mga kagiliw-giliw na diyalogo at mga eksena.
    • Subukang huwag masyadong pormal sa iyong mga diyalogo. Mag-isip ng iyong mga character. Ang mga anak ba nila tulad mo? Matanda? Kung sila ay mga bata, isipin mo kung paano ka nagsasalita at ng iyong mga kaibigan. Pagnilayan ang tono ng iyong mga pag-uusap. Subukang sumulat ng isang dayalogo na mukhang totoong pag-uusap.
    • Ipasok ang mga aksyon sa iyong mga eksena. Magtalaga ng isang gawain sa iyong mga character. Matapos ipahiwatig ng iyong pangunahing karakter sa kanyang ina na siya ay isang superhero, sumigaw ba ang huli? Tumalon ba siya sa buong silid nang may sigasig? Payagan ang iyong mga character na umepekto sa pisikal pati na rin sa pamamagitan ng mga salita.


  4. Panoorin at huwag mag-ulat. Kapag isinulat mo ang iyong libro, iwasang ilantad nang diretso ang mga detalye ng iyong kwento sa iyong mga mambabasa. Halimbawa, sa halip na sabihin sa mambabasa na ang iyong mga character ay nasa isang kagubatan, gumugol ng oras upang mailarawan nang detalyado ang frame at hayaan ang mambabasa na isipin ang mga character na ito sa isang kagubatan.
    • Maging detalyado sa iyong mga paglalarawan. Sa halip na magsulat ng isang bagay na ordinary o napaka-simple, subukang mag-ukol sa mga detalye tungkol sa mga eksenang isinusulat mo. Ilarawan ang frame. Ilarawan ang hitsura ng iyong pagkatao. Ilarawan ang klima o maging ang tono ng boses ng isang tao kapag nagsasalita.
    • Sa paggawa ng mga paglalarawan na ito, isipin ang iyong limang pandama: panlasa, paningin, amoy, pandinig at pagpindot. Ano ang panlasa ng iyong pagkatao? Ano ang hitsura ng frame? Ano ang nararamdaman o nakikita ng iyong karakter? Gumamit ng mga kahulugan na ito upang sumulat ng kawili-wili at epektibong paglalarawan.

Bahagi 3 Pag-edit at Pag-edit ng Iyong Aklat



  1. Basahin at iwasto ang iyong unang draft. Matapos isulat ang iyong unang draft sa kabuuan, magkakaroon ka pa rin ng maraming dapat gawin. Magsimula sa pamamagitan ng muling pagbabalik sa buong produksyon. Basahin nang mabuti at gumamit ng isang highlighter upang i-highlight ang anumang nais mong iwasto o baguhin.
    • Maraming mga may-akda ang nagtalo na ang gawaing pag-print ay ang pinakamahusay na paraan upang iwasto ito. Samakatuwid, kung naipasok mo ang iyong libro o kwento sa isang computer, i-print ito at gamitin ang papel na kopya upang makagawa ng mga pagwawasto.
    • Ang pagbabasa nang malakas sa iyong produksyon ay makakatulong sa iyo na mapansin ang mga pagkakamali na hindi mo maaaring makita kapag tahimik mong binabasa. Ito ay dahil mapipilitan mong basahin ang bawat pangungusap na may aplikasyon.
    • Markahan ang lahat ng mga pagkakamali sa pagbaybay at bantas pati na rin ang lahat ng mga problema na mapapansin mo sa mga pangungusap na hindi tama o mga bahagi na nais mong baguhin o tama.
    • Siguraduhin na ang iyong e ay pare-pareho, iyon ay, nagpapanatili ng parehong estilo bilang isang buo. Halimbawa, kung sinimulan mo ang pagsulat sa simpleng nakaraan ("siya ay") at pagkatapos ay lumipat sa kasalukuyan ("siya ay"), kakailanganin mong iwasto iyon upang manatiling totoo sa isang talunin.


  2. Tapusin ang iyong huling draft. Matapos maglakbay nang isang beses at minarkahan ang mga pagkakamali, iwasto at baguhin ang lahat ng iyong marka sa iyong unang draft. Pagkatapos, patakbuhin ang iyong produksyon sa pangalawang pagkakataon. Subukang maghintay ng ilang araw sa pagitan ng replay upang magkaroon ng isang bagong hitsura sa ikalawang pagbasa.
    • Subukang tumuon sa iba't ibang bahagi ng iyong libro sa tuwing itatama mo ito. Halimbawa, para sa unang pagwawasto maaari kang tumuon sa diyalogo, habang sa pangalawa ay bibigyan mo ng higit na diin ang paglalarawan o ang balangkas.


  3. Magpasya kung nais mo ang mga guhit sa iyong libro. Maaari mong piliing gawin ang iyong sarili o hilingin sa isang kaibigan na bigyan ka ng kamay! Ang ilang mga may-akda ay naglalagay ng mga guhit sa buong kanilang libro, habang ang iba ay naglalagay ng maliit na mga guhit sa simula ng bawat kabanata. Maaari kang magpasya na maglagay ng ilang mga guhit o wala.
    • Kung humiling ka ng isang kaibigan ng tulong sa pagdidisenyo ng mga guhit, siguraduhing quote ito sa harap na pahina.
    • Subukang gumamit ng iba't ibang media sa pagdidisenyo ng iyong mga guhit, kung nagpasya kang maglagay ng ilan. Halimbawa, subukang gumawa ng ilang mga guhit sa pamamagitan ng kamay at pagkatapos ay tingnan kung mas mahusay na lumikha ng mga ito sa isang computer.

Bahagi 4 I-publish ang iyong libro



  1. Gumagamit ng isang serbisyo sa online na pag-publish. Maraming iba't ibang mga paraan upang mai-publish ang iyong libro sa online at ibahagi ito sa iyong mga kaibigan at pamilya. Ang Citizenkid.com ay isang tool ng mga bata na nagbibigay-daan sa iyo upang magsulat, maglarawan at magdisenyo ng mga libro pati na rin mag-print at ipadala ang mga ito. Ang ilang mga tampok ng website na ito ay nagkakahalaga ng maraming pera, kaya siguraduhing talakayin ito sa iyong mga magulang.
    • Maaari mo ring mai-post ang iyong kuwento sa internet at hayaan ang isang online na komunidad na basahin at tamasahin ito. Ecrivonsunlivre ay isang forum kung saan mai-post ng mga bata ang kanilang mga kwento at libro para mabasa ng iba at matamasa.


  2. Magkaroon ng isang naka-print na bersyon ng iyong libro. Sa pamamagitan ng paggamit ng isang serbisyo tulad ng Citizenkid.com o Blurb.fr, maaari kang makagapos at mai-print ang iyong libro sa isang propesyonal na paraan, para sa isang bayad. Bibigyan ka rin ng Blurb.fr ng pagkakataon na magbenta ng ilang mga kopya ng iyong libro sa online. Kakailanganin mo ng pahintulot mula sa isang magulang o tagapag-alaga at tulungan na mai-access at gamitin ang mga serbisyong ito.
    • Tandaan na ang ilang mga online platform ay maaaring mangailangan ka na magkaroon ng isang tiyak na edad bago mo magamit ang kanilang mga serbisyo. Iyon ang dahilan kung bakit mahalaga para sa iyo na magkaroon ng tulong ng iyong mga magulang habang ginagamit mo ang mga website na ito, at i-print ang iyong libro.


  3. Ipadala ang iyong trabaho sa magasin ng mga bata. Mayroong mga magazine na partikular na naglalathala ng gawain ng mga bata.Kaya subukang ipadala ang iyong produksyon sa isa sa kanila! Ang lahat ng magagaling na manunulat ay kailangang magsimula sa isang lugar at ang pagkakaroon ng iyong akdang nai-publish sa isang magasin ay isang mahusay na pagsisimula.
    • Ang Geoado ay isang tanyag na magasin na naglalathala ng gawaing ginagawa ng mga bata, para sa mga bata. Upang makakuha ng isang ideya tungkol sa uri ng mga kwento na nai-publish nila at para sa karagdagang impormasyon sa kung paano ipakita ang kanilang trabaho, kumonsulta sa isang kopya ng kanilang magasin sa aklatan o mag-order ng isang kopya sa kanilang website. Dapat kang nasa pagitan ng 10 hanggang 15 upang magsumite ng anuman sa Geoado.
    • Ang Lirenligne.net ay isang website na tumutulong sa mga may-akda na makahanap ng pinakamahusay na mga paraan upang maisulong ang kanilang mga paggawa. Ang isang puwang ng may-akda ay magagamit at mula dito maaari mong pamahalaan ang lahat ng iyong trabaho. Regular ding suriin ang mga na-update na impormasyon sa magazine na naghihikayat sa gawain ng mga batang manunulat.

Pagkakaroon Ng Katanyagan

Paano gumamit ng isang protraktor

Paano gumamit ng isang protraktor

Ang wikiHay ay iang wiki, na nangangahulugang maraming mga artikulo ay iinulat ng maraming may-akda. Upang lumikha ng artikulong ito, 25 katao, ilang hindi nagpapakilalang, ang lumahok a ediyon nito a...
Paano gumamit ng isang vernier caliper

Paano gumamit ng isang vernier caliper

a artikulong ito: Paghahanda ng Mga Intrumento at Mga Tooltrong CaliperReference Ang iang vernier caliper ay iang intrumento na ginamit upang maukat ang mga ditanya at panloob o panlaba na ukat. Ito a...