May -Akda: Monica Porter
Petsa Ng Paglikha: 17 Marso. 2021
I -Update Ang Petsa: 1 Hulyo 2024
Anonim
GALING KA BANG LAMAY? GAWIN MUNA ITO BAGO PUMASOK NG BAHAY - PAMAHIIN
Video.: GALING KA BANG LAMAY? GAWIN MUNA ITO BAGO PUMASOK NG BAHAY - PAMAHIIN

Nilalaman

Sa artikulong ito: Pag-aayos ng laroGetting ng laro Pag-upo ng laro na tumatakbo10 Sanggunian

ang Pagpatay ng misteryo na partido, literal na "pagpatay sa gabi at misteryo", ay isang libangan na dumarating sa Pransya sa ilalim ng iba't ibang mga pangalan kabilang na ang "pagsisiyasat sa gabi". Ang animation na ito ay isang laro na laki ng papel na ginagampanan ng buhay kung saan ang mga kalahok ay nalubog sa isang kathang-isip na uniberso. Ang layunin ay upang malutas ang isang krimen o isang misteryo, ang bawat manlalaro ay may paunang natukoy na papel na dapat niyang tumayo. Mayroong mga dalubhasang kumpanya na nag-aalok upang lumikha ng ganitong uri ng kaganapan, ngunit maaari mo ring ayusin ito mismo. Mag-iskedyul ng iyong libangan para sa isang hapunan o isang araw sa mga kaibigan, kasamahan o pamilya. Magpakita ng imahinasyon, samahan at pagganyak upang lumikha ng isang di malilimutang kaganapan.


yugto

Bahagi 1 Ayusin ang laro

  1. Itakda ang mga mahahalagang parameter ng laro. Kung ikaw ay isang baguhan, maaari kang bumili o makakuha ng inspirasyon ng mga buklet na magagamit online. Naglalaman ang mga ito ng isang kumpletong linya ng kuwento, ang mga patakaran ng laro at iba't ibang mga mungkahi tungkol sa mga set, pagkain o costume. Kung nais mong lumikha ng isang personal na uniberso, tukuyin ang iyong sariling mga patakaran ng laro. Sumulat ng isang senaryo sa paraang isang bagong pulis. Ilarawan ang dekorasyon at kapaligiran, isipin ang iyong mga character at mga pahiwatig na hahantong sa mga salarin.
    • Kung lumikha ka ng iyong sariling kuwento, isipin ang isang maaaring mangyari na senaryo na may mga hindi inaasahang twists. Gawin ang iyong mga bisita nanginig sa orihinal na mga detalye.
    • Ibagay ang iyong senaryo sa tagal at mga kalagayan ng laro Halimbawa, para sa isang laro na naayos sa gabi, hatiin ang iyong script sa maraming mga madilim na eksena. Masisiyahan ka sa gabi upang maipahiwatig ang mahiwagang kapaligiran ng iyong kwento.
    • Itugma ang bawat character na may isang tiyak na hitsura, background at pagganyak. Ang mas kumplikado ang iyong mga protagonista, mas kawili-wili ang kanilang i-play. Maaari kang magbigay ng isang aktibong papel sa bawat isa sa iyong mga panauhin. Maaari mo ring hatiin ang mga ito sa dalawang pangkat, ang isa na binubuo ng mga aktor na naglalaro ng iyong kwento at ang iba pang binubuo ng mga tagamasid upang malutas ang misteryo.
    • Tukuyin ang mga pinaghihinalaang, pahiwatig, motibo at maling mga namumuno. Ang laro ay dapat magresulta sa pag-aresto sa salarin. Upang matiyak, i-play o i-play ang iyong senaryo ng mga taong hindi makilahok sa laro.



  2. Piliin ang tema ng iyong kwento. Tukuyin ang lugar at oras ng pagsisiyasat. Maaari kang lumikha ng kaibahan sa pagitan ng isang pambihirang kwento ng krimen at isang ordinaryong lugar. Halimbawa, ang isang krimen sa iyong lugar ng trabaho ay maaaring maging isang masayang ideya kung inaanyayahan mo ang iyong mga kasamahan. Maaari mo ring mapabilib ang iyong mga panauhin sa pamamagitan ng paglikha ng isang pantasya mundo, apocalyptic o mula sa ibang panahon.


  3. Piliin ang lugar ng pagtanggap. Upang payagan ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro at pagpapatupad ng mga diskarte, mas mabuti na magkaroon ng isang puwang na sapat na malaki at naglalaman ng hindi bababa sa dalawang piraso. Depende sa bilang ng mga panauhin, maaari mong ayusin ang laro sa bahay. Kung ang iyong bahay ay napakaliit upang mapaunlakan ang iyong mga panauhin o hindi nasusuportahan sa iyong tema, maaari kang magrenta ng isang pampublikong lugar, mag-book ng isang silid sa isang restawran o hilingin sa isang kaibigan na ipahiram ka sa kanyang bahay. Kung pipili ka para sa pag-upa, planuhin ang badyet nang naaayon.
    • Kung ang iyong gabi ay ginugol nang buo o bahagyang nasa labas, tiyaking maganda ang panahon. Kung ipinahayag ang masamang panahon, maaari silang magdagdag ng intensity sa iyong kwento. Iyon ay sinabi, masidhing inirerekomenda na magbigay ng isang solusyon upang ipagpatuloy ang laro sa loob ng bahay.



  4. Ihanda ang mga elemento ng palamuti. Upang mapadali ang pagbaha ng mga manlalaro sa iyong mundo, palamutihan ang iyong lugar ayon sa tema. Gamitin ang iyong pagkamalikhain upang makabuo ng isang mundo bilang makatotohanang hangga't maaari. Maaari kang bumili o gumawa ng mga accessories, pintura ang sahig o dingding, kunin ang mga bagay, magbigay ng mga light effects, lumikha ng mga sound effects, mag-install ng usok ng usok o muling ayusin ang mga silid. Bigyang-pansin ang pinakamahalagang mga eksena sa iyong kwento, tulad ng pagtuklas ng biktima.


  5. Alamin ang mga gantimpala. Ang paglabas ng salarin ay ang layunin ng laro at maaaring maging isang gantimpala na sapat. Iyon ay sinabi, maaari mong pasiglahin ang mapagkumpitensya na espiritu at pagkamalikhain sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga premyo sa kanila.
    • Plano ang mga premyo para sa pinakamahusay na kasuutan, ang pinakamahusay na laro ng pag-arte, ang pinakamayamang manlalaro sa pagtatapos ng laro, o ang may pinakamaraming mga pahiwatig.


  6. Ihanda ang pagkain. Ang paglalahad ng pagkain sa anyo ng isang buffet ay nagbibigay-daan sa iyo upang tumutok sa laro habang kumakain. Ang pagkain ay maaari ding maging isang mahalagang bahagi ng iyong laro.Halimbawa, ang isa sa mga manlalaro ay maaaring maging lason o maaaring palitan ng mga character ang kanilang mga teorya sa paligid ng isang pagkain na inihain sa mesa.
    • Ibagay ang pagkain sa iyong uniberso. Halimbawa, kung naganap ang survey sa isang marangyang setting, maaari mong ayusin ang petit fours at champagne. Kung ito ay isang kakaibang kapaligiran, maaari kang maghanda ng mga cocktail, tropical prutas at kagat na kinasihan ng mga recipe ng Caribbean.
    • Kung pumili ka para sa isang buffet, gupitin ang angkop na mga bahagi nang maaga. Ang iyong mga panauhin ay kailangang maglingkod lamang sa kanilang sarili at magagawa mong italaga ang kanilang mga sarili sa laro.Kung nais mong gumawa ng pagkain sa hapag, siguraduhin na matutupad mo ang parehong papel ng host ng gabi at tagapag-ayos ng laro.


  7. Itakda ang petsa ng kaganapan. Upang makitungo sa anumang pagkansela, suriin ang pagkakaroon ng iyong mga bisita bago pumili ng isang petsa. Gayundin, ipaalam sa kanila nang maaga upang maaari nilang mahulaan ang kanilang panghuling kasuutan.


  8. Ipaalam sa iyong mga bisita ang tungkol sa partido na iyong pinaplano. Ang iyong mga panauhin ay dapat maging kaakit-akit sa iyong ideya. Kung hindi, ang iyong kaganapan ay maaaring masira sa kakulangan ng pamumuhunan ng mga kalahok. Kung nakakaramdam ka ng pag-aatubili, subukang kumbinsihin ang mga tao sa pamamagitan ng pag-highlight ng masaya, masaya at orihinal na karakter ng iyong animation.
    • Umaasa sa reaksyon ng mga tao upang tukuyin ang mga tungkulin. Kung pinili mong paghiwalayin ang iyong mga panauhin sa dalawang pangkat, maaari mong italaga ang aktibong tungkulin sa mas masigasig at posisyon ng tagamasid sa mas maraming nakalaan na mga tao.
    • Suriin sa iyong mga potensyal na panauhin para sa interes sa iyong ideya. Magagawa mong iakma ang iyong gabi sa kanilang mga reaksyon.


  9. Ipadala ang mga imbitasyon. Ang pagkaantala ng tatlo hanggang anim na linggo ay isang mabuting kompromiso. Nagbibigay ito ng mga kalahok ng sapat na oras upang tumugon at ihanda ang kanilang papel. Lumikha ng mga orihinal na imbitasyon na may kaugnayan sa iyong tema. Magplano rin ng isang folder na naglalaman ng mga patakaran ng laro upang hindi maalis ang bantay sa iyong mga bisita.
    • Ipadala ang bawat manlalaro ng kard ng kanyang karakter. Magagawa nitong i-impregnate upang mas mahusay na i-play ang papel nito. Kung napili mo para sa isang laro na may dalawang grupo, bigyan ng babala ang mga manlalaro na dumating nang mas maaga kaysa sa mga tagamasid.
    • Ang lihim ay ang susi sa tagumpay ng iyong animation. Bilang isang tagapag-ayos, alam mo ang lahat ng mga detalye ng kuwento at ang mga character. Siguraduhing huwag ibunyag ang anuman hanggang sa pagtatapos ng laro.Hilingin din sa mga kalahok na panatilihing lihim ang kanilang mga pagkakakilanlan hanggang sa simula ng laro.

Bahagi 2 I-set up ang laro



  1. I-install ang palamuti. Ang araw bago o ang araw bago ang iyong pagtanggap, simulan ang dekorasyon sa napiling lugar para sa laro.Kung ito ang iyong tahanan, magagawa mo ito nang mas maaga. Kung naglaan ka ng pampubliko o pribadong silid, marahil ay maihahanda mo ito nang maaga sa araw bago o sa umaga. Ayusin ang iyong sarili nang naaayon.


  2. Ihanda ang mga lamesa. Depende sa kung aling uniberso na nais mong i-set up at ang layout ng lugar, ilagay ang iyong mga talahanayan sa iba't ibang mga lugar upang hikayatin ang mga palitan sa pagitan ng mga kalahok. Palamutihan ang mga talahanayan ng pagkain at palamutihan ang mga ito ayon sa iyong tema.
    • Ilagay ang mga kandila sa mga talahanayan. Depende sa pag-aayos at uri ng mga kandila, maaari kang lumikha ng isang maginhawang kapaligiran, mainit-init o tiyak sa isang oras.


  3. Ayusin ang mga pahiwatig. Maghanap ng mga pagtatago ng mga lugar na sapat na malikhaing upang mapanatili ang naaaliw at interesado sa mga bisita .. Kung ang iyong mga pahiwatig ay masyadong halata, ang laro ay maaaring madali. Sa kabilang banda, kung hindi nila matagpuan, ang mga kalahok ay maaaring mababagot. Maaari mong maikalat ang mga pahiwatig sa ilalim ng mga plato, sa likod ng mga unan ng isang sopa, sa pagitan ng mga libro ng isang istante, sa ilalim ng isang karpet o sa isang puno.


  4. Ihanda ang pagkain. Kung ito ay isang buffet o isang pagkain sa mesa, ang pagkain ay dapat maging handa bago ang pagdating ng mga unang manlalaro. Magagawa mong italaga ang iyong sarili sa iyong gabi. Isulat ang iyong menu at mga recipe upang itakda ang pagkakasunud-sunod ng iyong pagkain. Kung maaari, simulan ang iyong pinggan sa araw bago.

Bahagi 3 Tinitiyak ang maayos na pagtakbo ng laro



  1. Maligayang pagdating sa iyong mga panauhin. Ilagay ang iyong sarili sa sapatos ng panginoon o maybahay ng lugar upang lumikha ng iyong kapaligiran. Nag-aalok ng mga inumin at pampagana sa iyong mga bisita at maghintay hanggang ang lahat ay naroroon upang simulan ang laro.


  2. Hayaang makipag-ugnay ang mga manlalaro sa bawat isa. Upang foment pagsasabwatan, ilagay ang mga diskarte sa lugar o subukang i-unmask ang salarin, ang mga character ay dapat makipag-ugnay sa bawat isa. Kung kinakailangan, maaari kang mamagitan upang simulan ang mga pag-uusap, ilagay ang ugnayan sa mga manlalaro o magmungkahi ng mga nangunguna. Kung ang ilang mga kalahok ay mga tagamasid, tiyaking natutunan nila ang pagkakakilanlan ng mga character sa kuwento.


  3. Huwag pilitin ang laro Bilang isang tagapag-ayos, maaari mong bigyan ang iyong sarili ng isang aktibo o pasibo na papel sa kuwento. Maaari ka ring maging tagapagsalaysay at matiyak ang paglipat sa pagitan ng mga eksena. Anuman ang iyong posisyon, dapat mong hayaan ang mga manlalaro na lumikha ng animation. Maaari kang magmungkahi ng mga nangunguna, ngunit hindi mo dapat pilitin silang kumilos ng isang paraan o sa iba pa. Hayaan ang mga kalahok na gampanan ang kanilang tungkulin sa nakikita nilang angkop sa mga hangganan ng kanilang karakter.
    • Hindi ka dapat makialam nang hindi sinasadya sa mga pag-uusap sa pagitan ng mga manlalaro. Iyon ay sinabi, huwag mag-atubiling repleksyon ang mga kalahok kung ang kanilang mga talakayan o ang kanilang mga aksyon ay lampas sa saklaw ng laro, sa katunayan, ang mga gayong slippage ay maaaring masira ang kapaligiran at i-demotivate ang iba pang mga manlalaro.


  4. Ipakita lamang ang pagkakakilanlan ng salarin sa huling minuto. Ito ang pinakahihintay na sandali ng iyong gabi. I-hold ang suspense hangga't maaari upang ang bawat kalahok ay may oras upang masira at subukan ang kanyang teorya. Kung ang ilang mga manlalaro ay mga tagamasid, hayaang talakayin ng mga aktor na bigyan sila ng kapaki-pakinabang na mga pahiwatig o linlangin sila.


  5. Lumikha ng tunog ng tunog. Tulad ng ilaw, ang tunog ay isang mahalagang parameter sa iyong laro.Tiyaking maayos na mag-dosis ng iyong mga sound effects upang lumikha ng isang dramatikong eksena, mapalakas ang isang mahiwagang kapaligiran o lumikha ng isang espesyal na kalooban. Ang musika sa background ng pagsasahimpapawid ay makakatulong upang mapanatili ang konsentrasyon ng mga kalahok at punan ang anumang sandali ng katahimikan. Magplano ng isang playlist na iniangkop sa tagal at uniberso ng laro.


  6. Ipunin ang iyong mga bisita pagkatapos ng pagtatapos ng laro. Kapag natapos na ang laro, kawili-wili na talakayin sa iyong mga bisita ang kanilang papel, ang kanilang mga natuklasan at kanilang mga damdamin tungkol sa laro.Ang sandaling ito ng kombiksyon ay mainam upang maibalik ang katotohanan ng mga manlalaro at iginawad ang mga premyo.
    • Samantalahin ang sandaling ito upang mangolekta ng opinyon ng iyong mga bisita sa laro at makilala ang mga positibo at negatibo.
payo



  • Siguraduhin na bigyan mo ang bawat isa sa iyong mga bisita ng isang kawili-wiling papel upang walang sinuman sa kanila ang pakiramdam na inabandona.
  • Kung nababahala ka tungkol sa hindi sinasadyang paglalahad ng mga pahiwatig, huwag mag-atubiling co-organisahin ang iyong kaganapan sa ibang tao.
  • Bigyan ang bawat panauhin ng isang papel na nababagay sa kanilang pagkatao. Kung kilala mo nang mabuti ang tao, kaya mong bigyan siya ng isang tungkulin na kaibahan sa kanyang pagkatao. Halimbawa, maaari kang humiling ng isang mahiyain na tao na maglaro ng isang napakalaking suspect.
  • Makilahok sa isang laro bago pag-aayos ng iyong sarili. Sa katunayan, ang pagiging isang manlalaro bago ang pagiging tagapag-ayos ay ang pinakamahusay na paraan upang maging matagumpay ang iyong gabi.
  • Patunayan ang kredensyal ng iyong laro na may mga detalye. Lumikha ng mga dokumento tulad ng kalooban, ulat ng pulisya o liham. Alamin na isama ang mga fingerprint, footprints o residues.
  • Ang pag-aayos ng isang laro ay nangangailangan ng pag-aalay at pagganyak. Kailangan mong pamahalaan ang parehong paghahanda at ang maayos na pagpapatakbo ng laro.
  • Kung magpasya kang ilarawan ang iyong sariling senaryo, iharap ito sa pinakahuling detalye upang maaari mong i-play ang iyong laro hanggang sa huli.
  • Kung nagpaplano ka ng isang animation na may mga propesyonal na aktor, mga sound effects at light show, makakuha ng mga inspiradong ideya na magagamit online.
  • Ang pag-aayos ng isang laro na laki ng papel na ginagampanan ng buhay ay maaaring mangailangan ng higit o mas kaunting badyet. Tandaan na ang pag-upa ng isang silid o mga costume ay maaaring maging mahal.

Popular.

Paano kumuha ng blond psyllium

Paano kumuha ng blond psyllium

Ang co-may-akda ng artikulong ito ay Zora Degrandpre, ND. Degrandpre ay iang lienyadong doktor na naturopathic a Wahington. Nagtapo iya bilang iang doktor ng gamot mula a National Univerity of Natural...
Paano kumuha ng clomiphene

Paano kumuha ng clomiphene

Ang co-may-akda ng artikulong ito ay Carrie Noriega, MD. Noriega ay iang obtetrician at ginekologo na pinatunayan ng Koneho ng Order ng Colorado. Natapo niya ang kanyang tirahan a Univerity of Miouri ...