May -Akda: Roger Morrison
Petsa Ng Paglikha: 20 Setyembre 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
How to Create Komik Istrip | Comics strip
Video.: How to Create Komik Istrip | Comics strip

Nilalaman

Sa artikulong ito: PagsisimulaPagsama ng iyong fanartDrawing iba't ibang mga estilo ng Mga Sanggunian ng fanart8

Ang Fanart o fan art ay isang malawak na sangay ng sining na may kasamang anumang visual na gawa na inspirasyon ng isang haka-haka na produksiyon na gusto mo, tulad ng isang anime, isang palabas sa telebisyon, isang koleksyon ng mga nobela o isang komiks. Ang pagkamit ng mga fanarts ay isang mahusay na paraan upang maipakita ang iyong pag-ibig para sa isang character o serye sa telebisyon at upang mabuo ang iyong mga kasanayan sa pagguhit.


yugto

Bahagi 1 Magsimula



  1. Ipunin ang mga materyales. Kakailanganin mo ang isang tool kung saan iguguhit at materyal kung saan mo ito gagawin. Inirerekomenda na gumamit ng papel at lapis. Kung wala itong pambura, kakailanganin kang makakuha ng isang hiwalay na pambura. Kakailanganin mo rin ang isang ballpoint pen, marker, pintura o kulay na lapis kung nais mong kulayan ang iyong likhang sining.
    • Ang isa pang alternatibo ay ang pag-alay ng iyong sarili sa digital art gamit ang isang computer.


  2. Maghanap ng isang mapagkukunan ng inspirasyon. Maaari itong maging isang anime, isang palabas sa TV o isang character na gusto mo. Alinmang pagpipilian ang iyong pinili, ito ang magsisilbing mapagkukunan ng inspirasyon para sa iyong fanart. Kung hindi ka makakahanap ng isang palabas sa TV o karakter na gusto mo, pumili lamang ng isang taong nagbibigay inspirasyon sa iyo ng maraming. Ang isa pang bagay na maaari mong gawin ay ang tumingin sa anumang mapagkukunan para sa anumang imahe ng isang tao o karakter para sa pagsasanay sa pagguhit.



  3. Gumawa ng isang bahagyang sketch ng iyong inspirasyon. Kung ito ay isang character o anime, hindi mo kailangang iguhit ito sa parehong sitwasyon o sa parehong mga damit na pinili ng orihinal na tagalikha. Maaari mong iguhit ito sa posisyon na iyong napili.
    • Kung, halimbawa, ang serye sa telebisyon na nagbigay inspirasyon sa iyo ay karaniwang napakaseryoso, isaalang-alang ang paglalagay ng karakter na napili mo sa isang mas malinis na kono.
    • Ang bawat magandang sketch ay nagsisimula sa paglikha ng frame ng character na may pangunahing mga hugis na kumakatawan sa mga proporsyon at lokasyon ng mga bahagi ng katawan. Halimbawa, maaari kang magsimula sa isang solong linya upang kumatawan sa gulugod, at pagkatapos ay gumuhit ng dalawang ovals upang makilala ang torso.


  4. Bigyang-inspirasyon ang iyong sarili mula sa orihinal na estilo, ngunit huwag mong gayahin ito. Ito ay isang mas mahusay na ideya na magbigay ng inspirasyon sa iyo ng mga ideya kung paano kinakatawan ng orihinal na artista ang karakter, ngunit kailangan mo ring magdagdag ng ilan sa iyong personal na estilo. Narito ang ilang mga halimbawa: iguhit ang karakter na may higit pa o hindi gaanong makatotohanang mukha, baguhin ang mga proporsyon nito, lumikha ng iba't ibang mga estilo ng fashion na inspirasyon nito o magdagdag ng mga detalye sa kanyang sangkap.
    • Ang isang karaniwang paraan upang makuha ang iyong fanart na magkaroon ng ibang diskarte mula sa orihinal na inspirasyon ay upang baguhin ang estilo ng artistikong. Kung inspirasyon ka ng isang anime, iguhit ang karakter sa estilo ng isang mas karikaturang Kanluranin. Kung pinukaw ka ng isang palabas sa TV sa mga totoong aktor, iguhit ito sa isang estilo ng character na manga.

Bahagi 2 Tapos na ang kanyang fanart




  1. Bigyan ang katawan sa sketch. Bumalik ng isang hakbang at tingnan kung anong bahagi ng sketch na maaari mong pagbutihin. Burahin kung ano ang kinakailangan at magpatuloy sa pagguhit hanggang sa nasiyahan ka. Idagdag ang lahat ng mga detalye (tulad ng mga bulsa, buhok, mga tampok ng mukha, atbp.) Na hindi mo naidagdag sa paunang sketsa.
    • Ang dami ng detalye na idaragdag mo ay depende sa estilo ng pagguhit na iyong napili. Ang isang makatotohanang disenyo ay mangangailangan ng mas detalyado, kasama ang mahusay na tinukoy na mga tampok ng facial, folds offit, at anatomically tama na mga hugis ng kalamnan. Upang makagawa ng pagguhit ng karikatura, kakailanganin mo lamang ang isang pinasimple na bersyon ng anatomya ng katawan, pati na rin ang simple at pangunahing mga hugis ng buhok at damit.
    • Siguraduhing i-highlight at tukuyin ang mga detalye ng character na nagbibigay-inspirasyon sa iyo, mula sa mga pinaka-halata na aspeto (tulad ng kulay ng buhok) hanggang sa mas banayad na (tulad ng laki ng kilay). Ang kumakatawan sa mga detalyeng ito sa fanart ay magpapahintulot sa kanya na makilala bilang tulad at hindi bilang isang orihinal na karakter.


  2. Iguhit ang balangkas ngsketch na may pen. Kapag nakuha mo na ang panghuling sketch, bakas ito ng isang panulat sa pamamagitan ng paglipat nito nang dahan-dahan at maingat upang maiwasan ang mga pagkakamali. Sa gayon, maaari mong burahin ang lahat ng hindi kinakailangang mga linya mula sa sketch.


  3. kulay o lilim ang character na natapos mo ang pagguhit. Ang pinakakaraniwang ginagamit na tool para sa pangkulay ay mga marker at krayola. Kung nais mong panatilihin ang pagguhit nang walang kulay, inirerekumenda na lilimin ito ng isang lapis.
    • Ang pinakamadaling paraan upang simulan ang pag-shading ay upang isipin ang isang mapagkukunan ng ilaw sa isang sulok o gilid ng pagguhit. Ang mga panig ng mga bagay at bahagi ng katawan na nasa harap ng ilaw na mapagkukunan ay magiging mas madidilim. Dapat mong lilimin ang mga ito nang naaayon.
    • Ang mga pagpipilian para sa pangkulay ng iyong fanart ay nagsasama ng mga kulay na lapis, mga marker upang mailarawan (tulad ng mga marker ng Copic), at digital na pangkulay gamit ang isang computer program tulad ng Photoshop. Upang magamit ang software na ito, dapat mo munang i-scan ang inked sketch at buksan ang na-scan na imahe sa programa.

Bahagi 3 Gumuhit ng iba't ibang mga estilo ng fanart



  1. Gumuhit ng isang fanart sa isang makatotohanang estilo. Upang gawin ito, kailangan mong malaman ang tungkol sa anatomya ng tao, lalo na tungkol sa kung paano gumuhit ng iba't ibang mga muscular na hugis sa isang character at mga proporsyon ng bawat bahagi ng katawan. Upang gawin ito, ang pinakamahusay na solusyon ay ang maghanap ng isang libro ng pagguhit ng anatomya ng tao.
    • Maraming mga online na mapagkukunan ay makakatulong sa iyo na malaman upang gumuhit ng mga makatotohanang character. Sa pangkalahatan, kakailanganin mong gawin ang proseso tulad ng sumusunod: magsimula sa frame ng katawan, idagdag ang pangunahing mga hugis ng katawan, iguhit nang detalyado ang mga kalamnan at idagdag ang sangkap sa dulo. Panatilihing malinaw ang mga linya kapag nag-sketch upang madali mong burahin ang lahat ng mga linya na iguguhit sa lapis kapag iginuhit mo ang sketch ng pen.


  2. Iguhit ang fanart sa a istilo ng manga. Ang mga guhit ng ganitong uri ay nailalarawan sa pamamagitan ng pinalaking proporsyon at mga tampok ng facial, pinasimple at estilong buhok. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng manga at makatotohanang disenyo ay kung paano kumatawan sa mukha. Samakatuwid, kung natutunan mo na kung paano gumawa ng mga makatotohanang character at nais mong iguhit ang mga ito sa isang estilo ng manga, tumuon sa kung paano gumuhit ng mga mukha gamit ang istilo na ito.
    • Ang mga mata ng mukha na tulad ng manga ay kadalasang malaki, napaka detalyado at may kulay, habang ang bibig at ilong ay mas simple. Kadalasan, ang ilong at bibig ng mga manga character ay iguguhit ng dalawang simpleng linya.


  3. Gumuhit ng isang fanart sa a istilo ng cartoon. Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga representasyon sa istilo ng cartoon ay hindi mo nililimitahan ang iyong sarili sa mga proporsyon o makatotohanang mga hugis ng katawan. Sa katotohanan, mas maraming mga aspeto na ito ay pinalaki, mas mabuti. Ang mga mukha ng mga cartoons ay mas nagpapahayag kaysa sa mga tunay at ang kanilang mga pustura ay matindi. Sa pangkalahatan, ang mga ulo ng mga character sa mga cartoons ay mas malaki kumpara sa kanilang mga katawan, na nagpapahintulot sa kanilang mga mukha na maging mas nagpapahayag.
    • Kapag gumagawa ng cartoon sketch, hindi kinakailangan na iguhit ang buong katawan ng character bago idagdag ang sangkap. Magsimula lamang sa isang simpleng frame para sa katawan, mga linya para sa mga balikat, hips, spine at limbs. Pagkatapos ay iguhit ang pangunahing mga hugis ng katawan at simulang punan ang mga detalye tulad ng mga kamay at damit.

Mga Sikat Na Artikulo

Paano sasabihin kung ikaw ay isang baguhan sa Halo

Paano sasabihin kung ikaw ay isang baguhan sa Halo

Ang wikiHay ay iang wiki, na nangangahulugang maraming mga artikulo ay iinulat ng maraming may-akda. Upang lumikha ng artikulong ito, 19 katao, ang ilang hindi nagpapakilalang, ay lumahok a ediyon at ...
Paano makakuha ng isang mobile na trabaho

Paano makakuha ng isang mobile na trabaho

a artikulong ito: Nagtatrabaho a indutriya ng turimoPaguulong para a mga internayonal na organiayonPagtatala ng iba pang mga uri ng trabaho11 Mga anggunian Ang mga paggato na araw na nagtatrabaho a ia...